Manual para sádicos: 16 maneras de torturar a un desarrollador

Este artículo le leí allá por mediados de mayo, y realmente quizá solo en un 90% pero es la verdad hay formas horribles de tortura moderna para los desarrolladores, ni la Santa Inquisición era tan malvada.

 

  1. Seguridad excesiva. Sí, el no poder instalar los programas que necesitamos o tener bloqueado Internet (G+, Facebook, Twitter, Grooveshark) no es la mejor manera de hacer la experiencia de desarrollo más dulce.

  2. Obligación de usar herramientas horribles. Como tener que programar en Dreamweaver como IDE, por ejemplo. O una página en F.L.A.S.H.

  3. El equipo de mantenimiento. Desde luego que los nuevos desarrollos animan a darlo todo mucho más que tener que encargarse de mantenimientos de proyectos anteriores.

  4. Forzar el uso de Windows. O de Linux. O de Mac. Que cada uno utilice con lo que esté más cómodo y sea más productivo, ¿no?

  5. Utilizar librerías cerradas. De verdad, hay sitios donde en 2013 sigue estando mal visto utilizar librerías de terceros.

  6. WebSphere. Sólo de leer este nombre ya me entran escalofríos.

  7. Todo es urgente, todo es para ayer. Y realmente nada es tan urgente, ni el fin del mundo.

  8. ¡Ah, los buenos viejos tiempos!. Pascal y VB6 siempre ha sido y será la ley. Nunca quedarse en el pasado, siempre hay que estar al filo de la tecnología

  9. Tareas repetitivas solamente. Un poquito de retos nuevos de vez en cuando es la salsa del desarrollo, no nos engañemos, por que eso de Copy & paste es frustrante.

  10. Las eternas máquinas virtuales. Sí, ahorras mucho en hardware pero todo se vuelve mucho más lento y engorroso.

  11. La reunión de SCRUM interminable. Esas reuniones mañaneras que deberían durar 5 minutos y que te ocupan media mañana. De ágiles tienen poco, la verdad. Concreción jóvenes, concreción. De esas reuniones que son para definir la próxima reunión

  12. La excesiva formalidad. Pero ojo, tampoco nos pasemos y vayamos en bañador y chancletas. La virtud está en el término medio, ya lo decía Aristóteles. Pero nos hacen ir como pingüinos.

  13. Gestionar proyectos como crisis con rehenes. Un poquito de tranquilidad señores, que esto no es a vida y muerte

  14. Nosotros somos los que hacemos las preguntas aquí. El método de policíaco de Hollywood mejor no, que haya comunicación bidireccional, por favor.

  15. El demonio está en los detalles. “Oye, genial pero falta un detallito..”. Si ya, detallito. Seguro.

  16. No importa como funcione… pero que funcione. Primar la calidad sobre la cantidad y las prisas, esa quimera.